VVV - Väritä Vieheesi Virtuaalisesti

Alueen säännöt
Kaikkea vaapunrakentelusta veneiden maalailuun.
Kalamies.com foorumin yleissäännöt - Uittovideot
Avatar
AkiK
Viestit: 137
Liittynyt: 12:31:49 26.11.2010
Paikkakunta: Nokia

VVV - Väritä Vieheesi Virtuaalisesti

Viesti Kirjoittaja AkiK »

*Disclaimer* Alla esiteltyjä tasureita ei ole todellisuudessa olemassa, vaan ne ovat mielikuvituksen tuotosta. Kun tuuli käy heidän ylitseen, ei heitä enää ole. *Disclaimer*

En löytänyt ainakaan heti haulla vastaavaa aihetta, joten aloitetaanpa uusi. Tuossa päivänä muutamana pälkähti mieleeni, että kuvankäsittelyohjelman avulla voisi varmaan toteuttaa jonkinlaisen vieheenmaalaussimulaattorin. Tavoitteenani oli, että simulla voisi

1) helposti kokeilla erilaisia värityskaavioita
2) säätää jokaista väriä ja aluetta (esim. tasurin silmä, selkä, pyrstö tms.) erikseen jälkikäteen
3) tarkastella kuinka paljon ja mihinkä kohtiin viehettä kutakin väriä laitetaan (esim. valmiiksi simulla väritetystä vieheestä voi katsoa, millainen on vaikkapa alimmaiseksi laitettu sävy)
4) lopputuloksena syntyvän kuvan pitäisi olla ainakin jossain määrin realistinen

Nämä sain nyt mielestäni toteutettua melko mukavasti. Jatkossa on tarkoitukseni lisätä simuun ainakin erilaisia viehepohjia tuon yhden hilepohjan lisäksi ja tehdä malleja suomukuvioille, raidoille, kiduskaarille ym. Siinä vaiheessa ajattelin myös vähän tarkemmin esitella, miten tällaisen simun voi kukin halutessaan toteuttaa omalle vieheelleen ja miten sitä käytetään. Sabluunan tekemiseen yhdelle viehetyypille menee noin tunti. Kun sabluuna on valmis, saa uusia värjäyksiä tehtyä hyvin nopeasti. Esim. alla olevista esimerkkikuvista ruskeaoranssin värikaavion muuntamiseen sinioranssista meni n. 10s.

Kehitysideoita ja kommentteja otetaan mielellään vastaan. Vielä kun oppisi tekemään samat värit oikeisiin pilkkeihinkin...
Liitteet
kuore.jpg
kuore.jpg (38.4 KiB) Katsottu 5056 kertaa
ruskeaoranssi.jpg
ruskeaoranssi.jpg (40.99 KiB) Katsottu 5056 kertaa
sinioranssi.jpg
sinioranssi.jpg (42.88 KiB) Katsottu 5056 kertaa
vihrea.jpg
vihrea.jpg (38.23 KiB) Katsottu 5056 kertaa
violetti.jpg
violetti.jpg (38.61 KiB) Katsottu 5056 kertaa
Joka kaiket suvet onkii, sitä talvella nälkä tonkii.
Avatar
oykka
Viestit: 466
Liittynyt: 11:37:17 10.07.2011

Re: VVV - Väritä Vieheesi Virtuaalisesti

Viesti Kirjoittaja oykka »

Tosi hyvä idea, varmasti iloa monille rakentelijoille!
:shock:
Tyhjää saa pyytämättäkin, mutta kokemusta ei!
Avatar
AkiK
Viestit: 137
Liittynyt: 12:31:49 26.11.2010
Paikkakunta: Nokia

Re: VVV - Väritä Vieheesi Virtuaalisesti

Viesti Kirjoittaja AkiK »

Lisäsin värityssysteemiini ensimmäisen version raidoista ja kiduskaaresta. Liitteenä parin minuutin suttaamisella tehty versio tunkkaisesta ahvenväristä.
Liitteet
affena.jpg
affena.jpg (56 KiB) Katsottu 4641 kertaa
Joka kaiket suvet onkii, sitä talvella nälkä tonkii.
Avatar
AkiK
Viestit: 137
Liittynyt: 12:31:49 26.11.2010
Paikkakunta: Nokia

Re: VVV - Väritä Vieheesi Virtuaalisesti

Viesti Kirjoittaja AkiK »

Vielä yksi esimerkki, että saa tällä systeemillä värikkäämpääkin aikaiseksi. Raitakaijan "maalaamiseen" meni n. 3min ja siniselkäisen fantasiavärin muokkaamiseen raitakaijasta alle minuutti.
Liitteet
sinivihr.jpg
sinivihr.jpg (61.23 KiB) Katsottu 4624 kertaa
raitakaija.jpg
raitakaija.jpg (61.37 KiB) Katsottu 4624 kertaa
Joka kaiket suvet onkii, sitä talvella nälkä tonkii.
Revolve
Viestit: 42
Liittynyt: 14:58:02 15.07.2012

Re: VVV - Väritä Vieheesi Virtuaalisesti

Viesti Kirjoittaja Revolve »

Koska ohjelmasta betat tulossa vaapuntekijöille testaukseen?
Avatar
AkiK
Viestit: 137
Liittynyt: 12:31:49 26.11.2010
Paikkakunta: Nokia

Re: VVV - Väritä Vieheesi Virtuaalisesti

Viesti Kirjoittaja AkiK »

Revolve kirjoitti:Koska ohjelmasta betat tulossa vaapuntekijöille testaukseen?
No tästä lähtee. Varsinaisestihan ei kyse ole ohjelmasta vaan menetelmästä, joka toimii kuvankäsittelyohjelman päällä.

Ohje on sen verran pitkä, että ajattelin julkaista sen muutamassa osassa. Menetelmä saattaa tuntua hieman monimutkaiselta, mutta kun sen on kerran tehnyt ja ajatuksen ymmärtänyt, niin ei tämän idean soveltaminen omiin vieheisiin ole kovin vaikeaa. Perustiedot kuvankäsittelystä on kyllä hyvä olla olemassa, mutta tämän systeemin kanssa vääntäessä nekin tulee opittua siinä samalla. Vaikein vaihe menetelmässä on tasomaskien luominen. Kun maskit on tehty, värityksillä leikkiminen käy hyvin nopeasti.

Ja sitten liikkeelle!

Tarvittavat työkalut
- Hyvälaatuinen valokuva vieheestäsi. Käyttökelpoisin lienee suoraan sivulta otettu kuva. Väritasapainolla ei tässä ole suurta merkitystä, joten jos kuvasi on esim. sinertävä tai keltainen, niin ei haittaa. Tärkeämpää on, että valo kuvassa on suht. tasainen ja vieheen pinnassa ei näy pahoja heijastuksia. Taustan värillä ei ole juuri väliä, tosin sävyltään tasainen esim. vaalea tai harmaa paperi voi hieman helpottaa työtä. Monikäyttöisimmän kuvan saat hyvin yksinkertaisesti maalatusta vieheestä esim. muikku- tai kuoreväristä. Jos sinulla sattuu olemaan kokonaan valkoisia vieheitä, niin ne ovat varmasti hyvin sopivia tähän projektiin.
- Kuvankäsittelohjelma, joka tukee tasojen (Layers) ja tasomaskien käyttöä. Tälläisiä ohjelmia ovat ainakin Adobe PhotoShop, Adobe PhotoShop Elements ja ilmaisohjelmista Gimp 2. Tässä ohjeessa on käytetty PhotoShop Elements 11 -ohjelmaa, jonka 30 päivän kokeiluversio löytyy netistä.

Hyödylliset lisävarusteet
- Piirtopöytä helpottaa ja nopeuttaa työtä, mutta ei ole täysin välttämätön. Hiirelläkin pärjää.
- Näytön kalibrointilaite. Jos tulostat kuvia, niin tämä helpottaa oikean värisävyjen saavuttamista.

Perusidea
Valokuvan päälle luodaan ns. tasomaskit, joiden avulla jokaista väriä voidaan käsitellä ja tarkastella erikseen ja viehe jaetaan tarvittaessa erikseen käsiteltäviin alueisiin kuten runkoon, silmään, pyrstöön, raitoihin tms. Tasomaskien avulla myös estetään värien leviäminen halutun alueen ulkopuolelle. Tietylle vieheen alueelle luotua maskia voidaan kopioida kaikille halutuille väritasoille, joten se tarvitsee luoda vain kerran.

Värien ja alueiden erottaminen toisistaan mahdollistaa hyvin nopeat muokkaukset, kuten tietyn värisävyn muuttamisen toiseksi, värien piilottamisen, sävyn voimakkuuden ja peittävyyden muutokset. Kun olet luonut mieleisesi värityksen, voit myös hyvin yksinkertaisesti tarkastella jokaista väriä erikseen tai luoda kuvasarjan, jossa näet vieheen ulkonäön muuttumisen, kun maalaat siihen värin kerrallaan.

Ohjeen 1. osa
Tässä osassa valitsemme sopivan pohjakuvan, muunnamme sen harmaasävykuvaksi, harjoittelemme rajaustyökalujen käyttöä rajaamalla vieheen rungon ja tallennamme rajauksen.

1. Avaa haluamasi vieheen kuva kuvankäsittelyohjelmaan. Tässä käytössä Adobe PhotoShop Elements 11.
Kuva

2. Avaa View -valikosta History- ja Layers -ikkunat, jos ne eivät ole valmiiksi auki.
Kuva

3. Rajaa tarvittaessa kuvaan Crop- (Leikkaa) -työkalulla (ympyröity punaisella). Tässä halusin käsitellä vain ylemmän Höytämön kuvaa. Rajauslaatikon kahvoilla voit säätää rajauksen kokoa tai kallistaa sitä tarvittaessa. Kun olet rajaukseen tyytyväinen, hyväksy rajaus vihreästä OK-väkäsestä tai tuplaklikkaamalla rajauksen sisällä.
Kuva

4. Muunna kuva mustavalkoiseksi. Yksinkertaisimmillaan tämä käy ohjelman Convert to grayscale (muunna harmaasävykuvaksi), Desaturate tms. toiminnolla. Tässä on kuitenkin käytetty Elementsin Enhance -valikosta löytyvää Convert to Black and White -työkalua, jossa voi säätää eri värien muunnosta harmaasävytilaan. Aikani työkalun liukusäätimillä ja valinnoilla leikittyäni sain luotua mustavalkokuvan, jossa alkuperäiskuvan oranssi vatsa hävisi lähes kokonaan ja ruskea selkä vaaleni huomattavasti.
Kuva

5. Nyt alkaa hieman mielenkiintoisempi ja haastavampi valintatyökalun käyttäminen. Seuraavissa vaiheissa rajataan pilkistä runko alustavasti, tarkennetaan reunat ja korjataan alustavassa rajauksessa syntyneitä virheitä. Lopuksi siloitetaan ja pehmennetään rajauksen reunat ja tallennetaan tehty rajaus myöhempää käyttöä varten.

6. Valitse Magnetic Lasso -työkalu. Työkalu tunnistaa kuvassa näkyviä rajoja ja tekee rajausta sen mukaan. Klikkaa hiirellä tai tökkää piirtopöydän kynällä haluamasi alueen reunaa ja ala piirtää rajausta alueen ympärille kynällä tai hiirellä vetämällä. Magneettilasson pitäisi "takertua" alueen reunaan ja seurata sitä. Älä välitä, jos rajaukseen tulee tässä vaiheessa virheellisiä polvia tai pykäliä, vaan piirrä raakasti koko alueen ympäri. Tuplaklikkaus tai -tökkäys yhdistää rajausviivan ensimmäisen ja viimeisen pisteen toisiinsa ja sulkee rajauksen. Ao. kuvassa rajaus on aloitettu pyrstöstä selkäpuolelta ja on etenemässä mahan alla.
Kuva

7. Nyt aletaan korjata rajaukseen jääneitä virheitä. Kuvassa pilkin pään alle on jäänyt ylimääräinen pala taustaa rajauksen sisään. Otetaan käyttöön Polygonal Lasso -työkalu. Painetaan Alt -näppäintä ja klikataan uuden rajauksen alkupistettä, jolloin nyt tehtävä rajaus vähennetään edellisestä rajauksesta. Polygonal Lasso -tekee monikulmion muotoisen rajauksen klikkailemalla tai kynällä tökkimällä halutun rajausalueen reunaa pitkin.
Kuva

8. Nokassakin on ylimääräinen nysty. Alt -näppäin pohjaan ja Polygonal Lassolla rajaillaan ylimääräinen pois.
Kuva

9. Nokkakoukun tyvellä rajaus on jäänyt hieman vajaaksi. Painetaan Shift -näppäin pohjaan ja käytetään Polygonal Lassoa -jolloin uusi rajaus lisätään vanhaan rajauseen.
Kuva

10. Jos ja kun teet rajatessasi tai muussa vaiheessa virheen, voit palata History -ikkunan avulla takaisin aikaisempaan vaiheeseen. Tässä loin vahingossa uuden rajauksen, jolloin tähän asti tekemäni rungon rajaus hävisi. Mutta eipä hätää, klikkaus aikaisempaan vaiheeseen History -ikkunassa kumosi töppäyksen.
Kuva

11. Pyrstöpäässä on kaikenlaisia epämääräisyyksiä. Hoidetaan ne kuntoon Alt- ja Shift -lassotuksilla.
Kuva

12. Korjattu pyrstön rajaus. Huomaa pitkä lista Polygonal Lasso -työkalun käyttöjä History -ikkunassa.
Kuva

13. No niin, nyt alkaa rungon rajaus olla varsin siistin näköinen. Tehdään seuraavaksi rajauksen reunalle pientä käsittelyä. Pidetään edelleen lassotyökalu käytössä ja Klikataan Refine Edge... -painiketta.
Kuva

14. Edge Detection --> Smart Radius n. 2-5 pikseliä kuvan koosta riippuen. Toiminto tunnistaa rajauksen lähellä olevia reunoja ja oikoo pikku pykäliä sen mukaan.

Adjust Edge --> Smooth n. 2-5 pikseliä taas kuvan koosta riippuen. Pyöristää terävät kulmat rajauksesta.

Adjust Edge --> Feather yleensä 2-3 pikseliä. Tekee rajauksen reunasta liukuvan, jolloin rajauksen avulla tehdyt värjäykset eivät ole jyrkkäreunaisia, vaan sulautuvat pehmeästi taustaan ja näyttävät luonnollisemmilta. Kun säädöt on tehty, ne hyväksytään OK -painikkeella. Tarvittaessa näitä parametrejä voi muuttaa myöhemminkin.
Kuva

15. Tallennetaan vaivalla tehty rajaus Select -valikosta löytyvän Save Selection -toiminnon avulla. Rajaukselle on syytä antaa jokin kuvaava nimi.
Kuva

16. Tallennetaan projekti ja hengähdetään. Onneksi olkoon, olet suorittanut Virtuaalisen Vieheenvärjäysprojektin ensimmäisen vaiheen!

Jatkuu aikanaan seuraavassa numerossa...
Joka kaiket suvet onkii, sitä talvella nälkä tonkii.
Avatar
AkiK
Viestit: 137
Liittynyt: 12:31:49 26.11.2010
Paikkakunta: Nokia

Re: VVV - Väritä Vieheesi Virtuaalisesti

Viesti Kirjoittaja AkiK »

Tässä vielä valmiiksi mustavalkoisena tuo edellisessä ohjeessa käytetty kuva, jos haluatte harjoitella rajauksen tekoa sillä.
Kuva
Joka kaiket suvet onkii, sitä talvella nälkä tonkii.
Avatar
AkiK
Viestit: 137
Liittynyt: 12:31:49 26.11.2010
Paikkakunta: Nokia

Re: VVV - Väritä Vieheesi Virtuaalisesti

Viesti Kirjoittaja AkiK »

Ohjeen 2. osa
Ehkä tätä joku seuraa ja vaikkei seuraisikaan, niin saatte sen siitä huolimatta. :lol: Tässä osassa teemme vieheen maalauspohjan valmiiksi ja ohjeen viimeisessä myöhemmin julkaistavassa osassa tutustumme sen käyttöön.

Niille, jotka haluavat tutkia tekemääni maalauspohjaa lähemmin tai eivät muuten vain viitsi vaivautua vastaavanlaista templeittiä omalle viehemallilleen tekemään, julkaisen alla valmiin Photoshop -tiedoston, jota ihmetellä. Klikkaa oheista linkkiä ja lataa sieltä tiedosto maalattu.psd. Tiedoston pitäisi aueta Photoshop -tuoteperheen ohjelmien lisäksi ainakin Corelin PaintShop Prolla ja ilmaisohjelma GIMP 2:lla. Ohje on tehty Photoshop Elements 11 -ohjelmaa käyttäen.

maalattu.psd

Lets gou!
1. Tehdään pyrstön rajaus ohjeen 1. osassa esitetyllä tavalla. Pyrstö on sangen kulmikas, paljon suoria linjoja sisältävä osa, joten sen rajaus onnistuu helposti Polygonal Lasso -työkalulla.
Kuva

2. Kun lassotus on valmis, pehmennetään rajauksen reunat, ks. ohjeen 1. osa. Parametreina minulla tässä Smooth = 2px ja Feather = 2px.
Kuva

3. Muista tallentaa rajaus ja antaa sille nimi (tässä tietysti pyrstö) Select -valikon Save Selection -toiminnolla!

4. Silmän rajaus. Silmässä on aika selvä reuna, joten Magnetic Lasso toimii sen rajaamisessa hyvin. Lasson tyyppiä voi vaihtaa Tool Options -valikosta.
Kuva

5. Silmän rajauksen pehmennys (täähän on kuin joku meikkausohjelma :) ). Parametrit tässä Smooth = 5px ja Feather = 1,8px. Magnetic Lasso teki valinnan hieman silmän todellisen reunan sisäpuolelta, joten siirsin rajauksen reunaa ulospäin Shift Edge -säätimellä (+16%).
Kuva

6. Tallenna silmän rajaus!!

7. Tehdään vielä sama pupillille eli mykiölle. Magnetic Lasso toimii hyvin tumman ja vaalean alueen rajalla. Siirsin tämänkin rajauksen reunaa kuitenkin hieman ulospäin.
Kuva

8. Ja taas, muista tallentaa vaivalla tekemäsi pupillin rajaus!
Kuva

9. Tässä vaiheessa kannattaa poistaa kuvasta mahdollinen aktiivinen rajaus Select -valikon Deselect -toiminnolla. Jos toiminto näkyy harmaana, ei aktiivisia ole ja voit jatkaa eteenpäin.
Kuva

10. Kaikkein vaivalloisin vaihe eli rajausten tekeminen on nyt valmis. Vielä täytyy kuitenkin tehdä hieman rajausten yhdistämistä. Kuten ehkä huomasit, ohjeen 1. osassa tehty rungon rajaus sisälsi myös silmän alueen. Kun käytämme rajauksia värittämiseen, haluamme erottaa rungon silmästä, jottei runkoon tulevaa väriä leviäisi silmän alueelle kuvassa.

Tehdään siis yhdistelmärajaus, joka sisältää rungon ilman silmää! Se tapahtuu seuraavasti. Avaa ensin aiemmin tehty rungon rajaus Select -valikon kautta Load Selection... -kohdasta.
Kuva

11. Avaa seuraavaksi tallennettu silmän rajaus, mutta siten, että valitset Operation -kohdasta "Subtract from Selection" -vaihtoehdon. Tämä toimii kuten Alt -näppäimen käyttö lassotuksen yhteydessä ja vähentää avattavan "silmä" -nimisen rajauksen aiemmin avatusta rungon rajauksesta eli runko - silmä = runko ilman silmää. Tadaa! 8-)
Kuva

12. Tallenna näin syntynyt yhdistelmävalinta nimellä, hmm... "runko_ilman_silmää"!

13. Tehdään toinen vastaava operaatio. Suljetaan taas ensin mahdollinen aktiivinen valinta (Select --> Deselect). Sitten vähennetään silmän rajauksesta pupilli.
Kuva

14. Tsot, tsot! :soo soo: Ennen kuin ryntäämme eteenpäin, muistamme tallentaa tämän valinnan nimellä "iiris". Ja sen jälkeen suljetaan taas mahdollinen aktiivinen valinta.
Kuva

15. Seuraavaksi siirrytään viimeiseen vaiheeseen värityspohjan luomisessa eli luodaan ns. tasomaskit tekemistämme rajauksista. Tasomaskit toimivat hieman samoin kuin oikeatkin maalauksessa käytetyt sabluunat eli estävät värin leviämisen sinne minne emme sitä halua. Tasomaskeja voidaan luoda tallennetuista rajauksista niin monta kuin tarvitaan eli jokainen väri voidaan maalata omalla maskillaan ja säätää ja muunnella niitä jälkikäteen rajattomasti.

Lopputulosta voisi verrata siihen, että pohjakuvan päälle on laitettu pino värjättyjä ja tarkasti kohdistettuja piirtoheitinkalvoja. Jokaista näistä kalvoista voi tarkastella erikseen, niitä voi poistaa tai piilottaa tai niihin tehtyjä värjäyksiä voi muuttaa lähes silmänräpäyksessä.

16. Luodaan uusi taso rungon värjäystä varten valitsemalla Layer --> New --> Layer ja annetaan sille nimeksi "Runko".
Kuva

17. Uuden tason pitäisi nyt näkyä oikealla Layers -ikkunassa (Layers -ikkunan avaaminen ks. ohjeen 1. osa). Avataan tallennettu "runko_ilman_silmää" -valinta.
Kuva

18. Klikkaa Layer Mask -painiketta Layers -ikkunassa tasomaskin luomiseksi.
Kuva

19. Muuta Runko -tason ns. sekoitustila (l. moodi) Normalista Coloriksi. Color tilassa tehdyt värjäykset ovat läpinäkyviä kuten kalvotussi tai CABin Color -maalit. :wink:
Kuva

20. Toista vaiheet 16-19 sekä pyrstölle ja iirikselle. Huomaa, että tason sekoitustilan voi vaihtaa Coloriksi jo tasoa luotaessa.
Kuva

21. Valmiit tasot näkyvät nyt maskeineen Layers -ikkunassa. Nimesin epähuomiossa tason Silmäksi vaikka oikeastaan se on vain iiriksen väritystä varten tehty taso.
Kuva

22. Tallenna projekti ja SE ON VALMIS! olen daivaassa

Seuraavassa osassa sitten, miten tätä härveliä oikein käytetään. Puhhuijaa, oli tässä ohjeessa aikamoinen rustaaminen... szeko

-Aki
Joka kaiket suvet onkii, sitä talvella nälkä tonkii.
Badger
Viestit: 42
Liittynyt: 18:58:23 25.12.2010

Re: VVV - Väritä Vieheesi Virtuaalisesti

Viesti Kirjoittaja Badger »

Huippu vekotin tuloillaan, tein noitten ohjeiden mukaisesti tasomaskit yms gimp ohjelmaan ja meni ihan ok, mutta sitten noiden käyttö onkin jo ongelma. en ymmärrä.

Jotta en haluais hoputtaa, mutta NYT NIITÄ OHJEITA KEHIIN!! :lol:

-B
Avatar
AkiK
Viestit: 137
Liittynyt: 12:31:49 26.11.2010
Paikkakunta: Nokia

Re: VVV - Väritä Vieheesi Virtuaalisesti

Viesti Kirjoittaja AkiK »

Badger kirjoitti:Jotta en haluais hoputtaa, mutta NYT NIITÄ OHJEITA KEHIIN!! :lol:
Jessöör! :übergeek:

Ohjeen 3. osa

Nyt alkaa hauska vaihe eli värityshärvelin käyttäminen. :D Tehdään ensimmäisenä harjoituksena tällainen perushelppo sinioranssi väritys ja kokeillaan erilaisia tapoja leikkiä systeemillä ja säädellä värityksiä.

Kuva

SkyDrivestä eli tuolta --> http://sdrv.ms/VDFapi löytyy valmiiksi tehty tiedosto maalattu_sinioranssi.psd, jota sopii tutkailla, jos haluaa.

Tässä kohtaa on myös todettava, että jos sinulla on käytössäsi tietokoneessasi piirtolevy, on siitä värittämisessä varsin paljon iloa. Hiirikin toimii taitajan kädessä, mutta sen kanssa piirtäessä joutuu Kumoa-nappia painelemaan varmaan useammin.

1. Avaa pohjatiedosto ja tallenna siitä kopio uudella nimellä, niin pohjatiedosto säilyy koskemattomana vaikka onnistuisit tekemään jonkin peruuttamattoman mokan.

2. Jos Layers -ikkuna ei ole auki, avaa se Window -valikosta tai painamalla (Photoshop -ohjelmaa käyttäessäsi) F11. Layers -ikkunan pitäisi näyttää jokseenkin tältä.
Kuva

3. Aloitetaan värjäämällä pilkin runkoon oranssia mahan alle. Alkuperäinen Runko -taso jätetään tyhjäksi ja jokaista lisättävää väriä varten siitä otetaan kopio.

4. Siispä, valitse Runko -taso klikkaamalla sitä Layers -ikkunassa. Sen jälkeen luo Runko -tasosta kopio valitsemalla Layer-valikosta --> Duplicate Layer... Anna uudelle tasolle nimeksi esim. "Runko oranssi". :oops: Huom.! En muistanut oman ohjeeni mukaisesti tallentaa tätä projektia ensin uudella nimellä ja sen takia ikkunassa lukee Document-ruudussa maalattu.psd kun pitäisi olla maalattu_sinioranssi.psd :oops:
Kuva

5. Uusi taso ilmestyy Layers -ikkunaan. Tasojen keskinäisellä järjestyksellä ei ole monestikaan väliä, mutta jos loogisista syistä haluat, niin voit raahata tasoja Layers -ikkunassa ylös tai alaspäin. Photoshopissa on mahdollista piirtää paitsi tasolle niin myös tasomaskiin. Valinta tapahtuu klikkaamalla tason kuvaketta (harmaa/valkoinen -shakkilautakuvio) tai maskin kuvaketta. Tässä haluamme piirtää nimenomaan tasolle, joten varmista aina ennen piirtämistä, että piirrät oikealle tasolle ja nimenomaan tasolle etkä maskiin. Arvaa vaan, montako kertaa minäkin olen tämän kanssa sekoillut... Touh
Kuva

6. Valitse Sivellin -työkalu ja valitse siveltimeksi jokin tarpeeksi iso (riippuu kuvatiedoston resoluutiosta, mutta monesti luokkaa 100-300 pikseliä leveä) sumeareunainen sivellin. Jos siveltimen säädöt eivät näy, klikkaa Tool Options -painiketta. Siveltimen kokoa ja peittävyyttä voi säätää Size- ja Opacity -säätimillä. Tablet Settings -valikosta voi valita miten kosketuspaineen tunnistava piirtolevy vaikuttaa siveltimeen. Itse käytän yleensä Opacity -valintaa, jolloin siveltimen peittävyys riippuu siitä, millä voimalla piirtolevyn kynää painaa levyä vasten. Painavalla kosketuksella saa nopeasti paljon väriä ja kevyillä sipaisuilla saa tehtyjä hienovaraisia sävytyksiä.
Kuva

7. Photoshopin värinvalitsin ovat kaksi päällekkäistä neliötä yleensä näytön vasemmassa alakulmassa (ks. edellinen kuva). Päällimmäistä neliötä klikkaamalla päästään valitsemaan edustaväriä ja alemmasta joissain työkaluissa käytettävää taustaväriä. Tässä projektista käytetään vain edustavärin valitsinta, joten klikkaa päällimmäistä neliötä ja valitse edustaväriksi jokin kivalta näyttävä oranssi sävy. Jos joku nillittää siitä, että pitäisi käyttää jonkin värikoodin mukaisia sävyjä, jotta ne vastaisivat todellisia maaleja, niin siitä vain minun puolestani. Itse käytän tätä viritystä niin, että pyrin haluamaani lopputulokseen keinolla ja väreillä millä hyvänsä ja katson lopuksi ihan Eyeball Mk. 1:llä, miltä värit näyttävät.
Kuva

8. Tuhertele vatsaan oranssia. Tasomaski estää värin leviämisen vääriin paikkoihin kuten vieheen reunojen ulkopuolelle tai silmän päälle. Voin melkein luvata, että värittäessäsi joudut silloin tällöin kumoamaan pieleen menneitä värityksiä History -ikkunan avulla ellet omaa poikkeuksellista taiteellista lahjakkuutta. Huom.! Sivellin -työkalun vierestä löytyy myös pyyhekumi -työkalu. :wink: Työskentele rauhallisesti väriä pikku pyyhkäisyin lisäten ja virheitä kumoten, kunnes saat säädyllisen näköisen lopputuloksen. Huomaa, että piirtäessäsi kuvan päälle tason kuvakkeeseen Layers-ikkunassa ilmestyy myös väriä.
Kuva

9. Toista vaiheet 4-9, mutta niin että luot Runko -tasosta kopion nimeltä "Runko sininen" ja maalaat sopivalla sinisen sävyllä tälle tasolle vieheen selän siniseksi. Tämä on koko homman olennainen pointti: JOKAINEN LISÄTTÄVÄ VÄRI MAALATAAN OMALLE TASOLLEEN!! Tällöin niitä voi myöhemmin käsitellä erikseen.
Kuva

10. Toista vaiheet 4-9 niin, että leuanalus maalataan tuskanpunaiseksi. Tässä kannattaa käyttää vähän pienempää sivellinkokoa. Huomaa, että olen muuttanut tason "Runko punainen" sekoitustilan moodiin Normal (valikko Layers -ikkunan yläosassa). Tällöin lopputulos vastaa jossain määrin tavallisen peittovärin (eli CABin tapauksessa coat-maalin) käyttämistä. Kokeile myös muita sekoitustiloja, ne saattavat tuottaa yllättävän mielenkiintoisia lopputuloksia. Muuttamalla tason Opacity -säätöä sekoitustilavalikon vieressä, voit helposti muuttaa värin peittävyyttä. Jos esim. lisäät väriä liikaa, mutta se on mielestäsi oikeassa paikassa, säädä vain tason opasiteettiä sopivasti pienemmäksi liukusäätimellä. Voit kokeilla myös maalata tason Opacity säädettynä esim. 50%, jolloin maalauksen jälkeen voit säätää peittävyyttä joko suuremmaksi tai pienemmäksi. Tässä vaiheessa alat toivottavasti huomata, että homma on muuttumassa tylsästä pakertamisesta suorastaan maagiseen suuntaan! olen daivaassa
Kuva

11. Vaiheet 4-9, kopioi Silmä -taso ja väritä silmä haluamallasi värillä. Tässä minulla kivan keltainen.
Kuva

12. Pyrstökin kaipaa vähän väriä. Toista jälleen askeleet 4-9, mutta nyt Pyrstö -tasolle. Kokeillaan vaikka jotain punaista...
Kuva

13. Tuli vähän pliisu väri, mutta se on kyllä ihan oikeassa paikassa. Käytetään vähän lisää taikuutta! Valitaan Enhance -valikko ja sieltä Adjust Color --> Replace Color...
Kuva

14. Valitaan Replace Color -ikkunasta pipettityökalu ja klikataan sillä esikatseluikkunassa näkyvää oranssinpunaista töhryä (=pyrstöön tehty väritys ilman maskia). Sen jälkeen Hue, Saturation ja Lightness -säätimillä säädetään Result -väri oikeanlaiseksi. Kun Preview -ruudussa on ruksi, näkyy muutos reaaliajassa myös todellisessa kuvassa. Pahoitteluni, että otin kuvankaappauksen ikkunasta ennen kuin olin tehnyt säädön, mutta idean toivottavasti ymmärrätte (ja alla on esimerkkeinä myös muita saman toiminnon käyttöjä katsokaa sieltä).
Kuva

15. No niin, tommoinen siitä pyrstöstä nyt tuli.
Kuva

16. Tehdääs vielä kertaalleen pyrstölle vaiheet 4-9 ja sipaistaan siihen häivähdys keltaista. Ja jos väriä menee liikaa, niin muista että tason Opacity on varsin näppärä säädin. :roll:
Kuva

17. Jotain tää vielä kaipaa... Mustaa otsaan! Runko -tasolle vaiheet 4-9, tason sekoitustilaksi Normal ja "suhaus" mustaa väriä otsan päälle.
Kuva

18. Tallenna ja valmista tuli! =D> Jpg-kuvia saat tietenkin Save As... -toiminnon avulla.

Eikä tässä vielä kaikki... (tietenkään)

19. Jos haluat tarkastella vain tiettyä väriä, niin klikkaa Layers -ikkunan silmää esittäviä kuvakkeita, niiden tasojen kohdalla, jotka haluat piilottaa. Tässä suljettuna kaikki muut tasot paitsi "Runko punainen" -taso.
Kuva

20. Replace Color -toiminnolla saa värivariantteja luotua suorastaan taianomaisen nopeasti. Tässä uhrina "Runko sininen" -taso. Hue- ja Saturation -liu'uilla sininen selkä muuttuu silmänräpäyksessä vaikka tällaiseksi vihreäksi...
Kuva

21. ...tai 5s myöhemmin. Mitähän ahvenet tykkäisivät tällaisesta? :shock: Näet tekemäsi säädöt koko ajan reaaliajassa vieheessäsi, mikä tekee tästä touhusta suorastaan koukuttavan hauskaa! 8-) (Muista kuitenkin aina ensin tallentaa se ensimmäinen versio ennen kuin alat isommin leikkiä.)
Kuva

22. No juu, painetaas Cancelia. Tämmöinenhän siitä lopulta tuli.
Kuva

23. Tai oikeastaan tämmöinen. Säätelin tasojen opasiteettiä vähän pienemmälle ja tein omaan silmääni sopivan hieman hillitymmän version.
Kuva

24. Any questions?

-Aki
Joka kaiket suvet onkii, sitä talvella nälkä tonkii.
Avatar
ashrak
Viestit: 278
Liittynyt: 18:52:05 22.07.2008
Paikkakunta: Joensuu

Re: VVV - Väritä Vieheesi Virtuaalisesti

Viesti Kirjoittaja ashrak »

Laitetaas vielä tähän vinkiksi että Adobe tarjoaa nyt ilmaiseksi Photoshopin CS2 kokoversiota. Ei tarvitse "tyytyä" elementsiin tai gimppiin. ;)

Lataa tästä: http://www.techspot.com/downloads/3689- ... p-cs2.html
Avatar
jänis
P.J. Ristiturpa
Viestit: 2692
Liittynyt: 19:03:03 27.10.2006
Paikkakunta: Hullu Kankaanpää...

Re: VVV - Väritä Vieheesi Virtuaalisesti

Viesti Kirjoittaja jänis »

On pojiilla vehkeet :shock:

Ittellä on käytössä semmoen vieheenväritysohjelma, että illalla laitan simmut kiinni ja kas kohta ilmestyy siihen uistin ja sitten aletaan selaamaan väri jutuja. Paperinpala yöpöydällä ei olis pahitteeksi ku välissä uudet ideat katoaa kovalevyltä ennen aaamua :D
Tollai on menty ja tullaan jatkossakin menemään.
Vastaa Viestiin